火影忍者手游是经典动画改编而成的,是角色扮演类游戏而非动作手游。手游不仅恢复了动漫的角色性格,场景和技能,而且以创新的QTE回合战斗模式和连击技能诠释了忍者之间的战斗,这是火影忍者粉丝极为期待的。
1、Zida从“绝对模式”开始,可以使用所有已知的Zida动作。本甚至是功能最强大的“每月无限制月读”。
2、小队由1个主要角色和2个辅助演员组成,但是所有角色都可以通过本领导替换系统进行战斗。
3、手游中将正在与更大的BOSS战斗,正在恢复将小团队团结起来的秘密技术。
4、退还本之前废弃的炸药系统,战斗中角色的衣服受损。
5、这位老玩家最喜欢的攀岩系统也回来了,当您厌倦了在地面或水上战斗时,它可以在墙上飞过。
6、手游在第二次世界大战两年后同步戏剧忍者的成长故事,并检查7年级成员的成人外观变化。
7、战斗阶段不再是毫无生气的纹理,它增加了动态环境和与主要阶段进行交互的能力。
1、玩家可以像火影忍者,佐助,Gaara等忍者一样玩耍,体验强大的忍者战斗连击以及流畅流畅的动作和强烈的击打感的全屏秘密动作。
2、凭借角色独特的秘密技能,各种技能联系以及丰富的连击表现,玩家可以体验令人兴奋和令人耳目一新的战斗感。
3、您可以任意切换许多传奇巨星的收入,可以立即拥有忍者的超级禁忌技能,而酷忍者则更强大。
1、MMO武术类型或废弃派系模式导致了猜测。
在动画作品中,有五个王国——,分别是火之国,风之国,水之国,地之国和雷之国。五个国家/地区中的每个国家都有自己的地理环境,并且对应于自己的忍者村。这与许多手游营地中的特色相同,玩家可以根据自己的喜好选择不同的国家,并开始一段神秘的旅程。手游动漫的五个王国不仅将故事作为最合适的阵营,而且充分展示了火影忍者的世界观。
2、角色定位组,忍术类型成就,多类型发展
卡通中的各种忍者技能使我们感到头晕,不仅攻击具有各种属性的忍者,甚至医学忍者,时空忍者,木偶手术,昆虫操纵,结界等,还有一些身体技能只专注于近战。然后,忍者是完美的选择,可以将其分为玩家的可选类。例如,战士更喜欢体质,而巫师往往归因于进攻性忍者技能。医生可以专注于医疗忍者训练,而管制员可以学习。独特的木偶,昆虫操纵等。这不仅丰富了手游的职业生涯,而且还使玩家可以亲身体验忍者的不同之处,并结合动画内容来回想鸣人的奥秘。
发射的意愿,战斗又开始了!这款手游由版权拥有者(如Shueisha)共同导演,由岸本茂领导,并由腾讯手游Rubik's Cube工作室独立开发。 《火影忍者》游戏100%真实的原始修复,流行的忍者收藏,通灵的野兽召唤,忍者PK经验,您甚至可以在战斗中重燃战火!